24 de março de 2012
Willian
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Half-Life 2: Lost Coast foi desenvolvido como uma demonstração tecnológica jogável, para demostrar a nova técnica de iluminação, chamada de HDR (High Dynamic Range) para os jogos da engine Source. Lost Coast também mostra o que a engine Source pode atingir quando seus requerimentos mínimos são significantemente aumentados em relação ao jogo no qual foi originalmente desenvolvido, com texturas e modelos em alta-definição. Lost Coast contém pequenos detalhes sobre o enredo que foram retirados de Half-Life 2, como um lançadores de “Headcrabs”. Para os jogadores mais experientes, a média de tempo para terminar o level é de 15 minutos.
Ao final do jogo é possível entrar em contato com a Valve, a fim de dar um feedback. A empresa já confirmou que irá utilizar esse tipo de sistema de fase/tutorial para lançar novas tecnologias. Desde o lançamento de Lost Coast, a única confirmação de lançamento é a nova expansão Episode One, que não tem absolutamente nada a ver com este tipo de fase extra, e tem como objetivo continuar com a história do segundo jogo.
Gênero: AçãoIdioma: Inglês
Mídia: DVD
Configuração Mínima: OS: Windows Vista/XP/2000/ME/98; or Mac OS X, version 10.2 or later
CPU: 500MHz RAM: 256MB 32MB DirectX 7.0-compatible video card
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